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  <journal-meta>
   <journal-id journal-id-type="publisher-id">redie</journal-id>
   <journal-title-group>
    <journal-title>Revista electrónica de investigación educativa</journal-title>
    <abbrev-journal-title abbrev-type="publisher">REDIE</abbrev-journal-title>
   </journal-title-group>
   <issn pub-type="epub">1607-4041</issn>
   <publisher>
    <publisher-name>Universidad Autónoma de Baja California, Instituto de Investigación
     y Desarrollo Educativo</publisher-name>
   </publisher>
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  <article-meta>
   <article-id pub-id-type="doi">10.24320/redie.2021.23.e12.2964</article-id>
   <article-id pub-id-type="other">00012</article-id>
   <article-categories>
    <subj-group subj-group-type="heading">
     <subject>Artículos</subject>
    </subj-group>
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   <title-group>
    <article-title>Valoración de la calidad creativa de ideas contextualizando su
     proceso</article-title>
    <trans-title-group xml:lang="en">
     <trans-title>Assessing the Creativeness of Ideas in a Contextualized
      Process</trans-title>
    </trans-title-group>
   </title-group>
   <contrib-group>
    <contrib contrib-type="author">
     <contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0002-2857-0772</contrib-id>
     <name>
      <surname>Juárez Ruiz</surname>
      <given-names>Estela de Lourdes</given-names>
     </name>
     <xref ref-type="aff" rid="aff1"><sup>1</sup></xref>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0001-7783-6664</contrib-id>
     <name>
      <surname>Lombardero Chartuni</surname>
      <given-names>Jorge Alfredo</given-names>
     </name>
     <xref ref-type="aff" rid="aff2"><sup>2</sup></xref>
    </contrib>
    <contrib contrib-type="author">
     <contrib-id contrib-id-type="orcid">0000-0003-0658-4396</contrib-id>
     <name>
      <surname>Hernández Rebollar</surname>
      <given-names>Lidia Aurora</given-names>
     </name>
     <xref ref-type="aff" rid="aff1"><sup>1</sup></xref>
    </contrib>
   </contrib-group>
   <aff id="aff1">
    <label>1</label>
    <institution content-type="original">Benemérita Universidad Autónoma de
     Puebla</institution>
    <institution content-type="normalized">Benemérita Universidad Autónoma de
     Puebla</institution>
    <institution content-type="orgname">Benemérita Universidad Autónoma de
     Puebla</institution>
    <country country="MX">Mexico</country>
   </aff>
   <aff id="aff2">
    <label>2</label>
    <institution content-type="original">Universidad de Guadalajara</institution>
    <institution content-type="normalized">Universidad de Guadalajara</institution>
    <institution content-type="orgname">Universidad de Guadalajara</institution>
    <country country="MX">Mexico</country>
   </aff>
   <pub-date date-type="pub" publication-format="electronic">
    <day>26</day>
    <month>08</month>
    <year>2021</year>
   </pub-date>
   <pub-date date-type="collection" publication-format="electronic">
    <year>2021</year>
   </pub-date>
   <volume>23</volume>
   <elocation-id>e12</elocation-id>
   <history>
    <date date-type="received">
     <day>04</day>
     <month>04</month>
     <year>2019</year>
    </date>
    <date date-type="accepted">
     <day>12</day>
     <month>08</month>
     <year>2019</year>
    </date>
   </history>
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    <license license-type="open-access"
     xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/" xml:lang="es">
     <license-p>Este es un artículo publicado en acceso abierto bajo una licencia
      Creative Commons</license-p>
    </license>
   </permissions>
   <abstract>
    <title>Resumen</title>
    <p>En el contexto de las investigaciones actualmente se sugiere utilizar esfuerzos
     deliberados para cultivar la creatividad, razón por la cual el presente estudio
     propone emplear en un proceso contextualizado, las técnicas <italic>la ficha de
      idea</italic> y <italic>la sesión de creatividad</italic> con una
     modificación en una de sus etapas, para promover la generación de ideas
     creativas. Se utilizó un diseño experimental con únicamente postest. En el grupo
     experimental los estudiantes propusieron el problema a resolver mientras que, en
     el grupo de control, los alumnos resolvieron un problema establecido por el
     facilitador. Los resultados muestran diferencias estadísticamente significativas
     en la escala de valoración de las ideas en las dimensiones <italic>novedad,
      originalidad</italic> y <italic>elaboración</italic> en el grupo
     experimental con respecto del grupo de control, lo cual muestra que la elección
     o búsqueda del problema a resolver puede promover la generación de ideas
     creativas.</p>
   </abstract>
   <trans-abstract xml:lang="en">
    <title>Abstract</title>
    <p>The current research context recommends employing conscious efforts to cultivate
     creativity. This study proposes the use of <italic>idea sheets</italic> and
      <italic>creativity sessions</italic> (with a change in one stage), within a
     contextualized process, to promote the generation of creative ideas. Following a
     posttest-only experimental design, the students in the experimental group
     proposed the problem to be solved while the control group solved a problem
     provided by the facilitator. The results show statistically significant
     differences in the idea assessment scale in the dimensions <italic>novelty,
      originality</italic>, and <italic>elaboration</italic> in the experimental
     group with respect to the control group, showing that choosing or searching for
     a problem to be solved can promote the generation of creative ideas.</p>
   </trans-abstract>
   <kwd-group xml:lang="es">
    <title>Palabras clave:</title>
    <kwd>generación de ideas creativas</kwd>
    <kwd>pensamiento creativo</kwd>
    <kwd>planteamiento creativo de problemas</kwd>
    <kwd>solución creativa de problemas</kwd>
   </kwd-group>
   <kwd-group xml:lang="en">
    <title>Keywords:</title>
    <kwd>creative idea generation</kwd>
    <kwd>creative thinking</kwd>
    <kwd>creative problem-posing</kwd>
    <kwd>creative problem-solving</kwd>
   </kwd-group>
   <counts>
    <fig-count count="9"/>
    <table-count count="4"/>
    <equation-count count="2"/>
    <ref-count count="27"/>

   </counts>
  </article-meta>
 </front>
 <body>
  <sec sec-type="intro">
   <title>I. Introducción</title>
   <p>En la actualidad la creatividad ya no es opcional, se ha convertido en una habilidad
    crítica que debe ser incluida en los procesos de aprendizaje en instituciones
    educativas para preparar profesionales altamente competitivos (<xref ref-type="bibr"
     rid="B26">Wu et al., 2018</xref>). Los investigadores y profesionales se han
    preocupado por estudiar estrategias de aprendizaje para su desarrollo en individuos
    y grupos; particularmente se han enfocado en mejorar las herramientas y métodos
    utilizados para apoyar la producción de ideas (<xref ref-type="bibr" rid="B22"
     >Richardson y Mishra, 2018</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B24">Tran et al.,
     2017</xref>), ya que la capacidad de generar o procesar ideas creativas es
    fundamental para promover la innovación (<xref ref-type="bibr" rid="B13">García et
     al., 2018</xref>) y fomentar las capacidades de sistematización del pensamiento
    creativo y su concreción a través de la solución de problemas contextualizados. La
    universidad busca insertarse en la sociedad como motor del desarrollo económico y
    social mediante la generación y el desarrollo de ideas creativas.</p>
   <p>Sin embargo, se requiere seguir aprendiendo sobre las formas en que los docentes o
    facilitadores puedan crear entornos que apoyen la generación de ideas creativas en
    los aprendices (<xref ref-type="bibr" rid="B17">Liao et al., 2018</xref>). Es
    necesario experimentar con propuestas experienciales en el aula; una forma posible
    es estableciendo el vínculo entre el desarrollo de ideas creativas y los problemas
    reales del contexto, pues la creatividad es un proceso que sensibiliza ante los
    problemas y permite identificar dificultades y buscar soluciones (Torrance, 1972
    como se citó en <xref ref-type="bibr" rid="B19">Ordaz et al., 2016</xref>).</p>
   <p>El propósito de esta investigación es promover el desarrollo de la creatividad en
    estudiantes o aprendices, a través de una propuesta de proceso contextualizado que
    pueda ser implementado por facilitadores de cualquier disciplina. Asimismo,
    identificar, durante su implementación, posibles diferencias en la calidad creativa
    de las ideas desarrolladas por los estudiantes, en dos alternativas: 1) los
    aprendices proponen el problema a resolver o 2) atienden un problema del contexto
    establecido previamente por el facilitador. </p>
   <p>Por ello, la pregunta de investigación fue: ¿Qué diferencias significativas se
    identifican en la valoración de la calidad creativa de ideas producidas cuando un
    problema es propuesto por aprendices o cuando es provisto por el facilitador, en un
    proceso creativo contextualizado? De ésta se deriva el objetivo: Identificar
    diferencias significativas en la valoración de la calidad creativa de ideas
    producidas cuando un problema es propuesto por aprendices o cuando es provisto por
    el facilitador, en un proceso creativo contextualizado.</p>
   <p>Atender este problema puede coadyuvar a diseñar mejores ecosistemas creativos en las
    aulas estudiantiles, repensando el papel del facilitador en ambos contextos. Para
    cumplir con el objetivo se plantea la hipótesis: la calidad de las ideas producidas
    por los estudiantes que identifican el problema a resolver es significativamente
    mayor de los estudiantes que atienden un problema establecido por el
    facilitador.</p>
   <sec>
    <title>1.1 Propuesta de proceso contextualizado para la generación de ideas
     creativas</title>
    <p>La creatividad es el mejor ejemplo de la naturaleza dinámica de la inteligencia,
     y puede requerir todas las áreas de nuestra mente y de nuestro ser (<xref
      ref-type="bibr" rid="B23">Robinson y Aronica, 2014</xref>). Involucra
     procesos de exploración, imaginación y pensamiento creativo que ocurren con base
     en el conocimiento, la motivación, las emociones y las experiencias (<xref
      ref-type="bibr" rid="B24">Tran et al., 2017</xref>). Emerge de la
     interacción entre ciertas actitudes, procesos cognitivos específicos y el medio
     ambiente en el cual el individuo o los grupos se encuentran (<xref
      ref-type="bibr" rid="B21">Plucker et al., 2004</xref>).</p>
    <p>Pueden ser utilizados esfuerzos deliberados para cultivar aptitudes creativas,
     así como procesos para mejorar la probabilidad para la creatividad (<xref
      ref-type="bibr" rid="B20">Perry y Karpova, 2017</xref>; <xref
      ref-type="bibr" rid="B21">Plucker et al., 2004</xref>; <xref ref-type="bibr"
      rid="B25">Vally et al., 2019</xref>). </p>
    <p>Por esto, se considera en primer lugar, el estudio y análisis de la creatividad.
     Inicialmente se establece la <italic>imaginación</italic> como la capacidad de
     crear imágenes. Que es una función psíquica, compleja, dinámica, estructural,
     que puede provocarse por motivaciones de diverso orden: perceptual, racional,
     instintiva, afectiva, etc. Que puede ser consciente o inconsciente; subjetiva u
     objetiva, de orden externo al sujeto. Que actúa en diversos niveles y contextos
     y participa en recuerdos, conceptos, lenguaje, ensueños, en la creación
     artística en las creencias colectivas y la investigación científica y
     tecnológica (<xref ref-type="bibr" rid="B16">Lapoujade, 1988</xref>); y puede
     formar la capacidad de pensar creativamente (<xref ref-type="bibr" rid="B26">Wu
      et al., 2018</xref>).</p>
    <p>En el análisis de la imaginación se propone hacer énfasis en la importancia del
     lenguaje, específicamente de las palabras como contenedoras de ideas, y en la
     capacidad de estar en flujo (<xref ref-type="bibr" rid="B9">Csikszentmihalyi,
      2014</xref>); es decir, la sensación que las personas reportan cuando las
     habilidades se vuelven su segunda naturaleza en donde todo lo que se hace parece
     venir naturalmente, y cuando la concentración es tan intensa que se pierde la
     noción del tiempo. Csikszentmihalyi argumenta que es esta sensación óptima de
     flujo la que alimenta el motor de la <italic>motivación intrínseca</italic> que
     impulsa la creatividad; es decir, la experiencia óptima.</p>
    <p>El principio de motivación intrínseca es un estado en el que las personas son más
     creativas, se sienten motivadas principalmente por el interés, el disfrute, la
     satisfacción y el desafío del trabajo en sí (<xref ref-type="bibr" rid="B2"
      >Amabile, 2013</xref>); es el deseo de sentirse competente y autodeterminado
      (<xref ref-type="bibr" rid="B6">Bretschneider et al., 2012</xref>). </p>
    <p>Por otro lado, para el concepto de <italic>creatividad</italic> se plantea
     trabajar con la propuesta de <xref ref-type="bibr" rid="B12">Galvao et al.
      (2009)</xref>, quienes la consideran un fenómeno complejo, multidimensional,
     plurideterminado y dinámico. Que se revela a partir de procesos mentales tales
     como el lenguaje, la toma de decisiones y la memoria. Que considera cuatro
     aspectos llamados <italic>las cuatro P’s</italic> por sus siglas en inglés:
      <italic>Person</italic>, las características de la persona;
      <italic>Process</italic>, el proceso de creación; <italic>Product</italic>,
     los elementos presentes en el producto creativo, y <italic>Press</italic> (por
     ejemplo, <italic>environment</italic>), los factores del ambiente donde el
     individuo se encuentra inmerso (Rhodes, 1962, como se citó en <xref
      ref-type="bibr" rid="B3">Baer y Kaufman, 2019</xref>). En el estudio de este
     tema se propone también analizar las cualidades que promueven la creatividad
      (<xref ref-type="bibr" rid="B23">Robinson y Aronica, 2014</xref>).</p>
    <p>Se establece también el estudio de algunas técnicas de creatividad. En
     específico: la sesión de creatividad, el <italic>warm-up</italic>
     (calentamiento), la lluvia de ideas, la matriz de descubrimiento, la ficha de
     idea, el estudio creativo (<xref ref-type="bibr" rid="B5">Benoit, 2011</xref>),
     y las cuatro gorras de la creatividad (<xref ref-type="bibr" rid="B14">Gold,
      2007</xref>). </p>
    <p>Por otro lado, dado que la creatividad también se asocia con la capacidad de
      <italic>formulación y resolución de problemas</italic> (<xref
      ref-type="bibr" rid="B10">Elisondo, 2015</xref>), algunos programas de
     capacitación incluyen la búsqueda y solución creativa de problemas (<xref
      ref-type="bibr" rid="B1">Amabile, 1996</xref>; <xref ref-type="bibr"
      rid="B7">Byrge y Tang, 2015</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B15">Gruner y
      Csikszentmihalyi, 2019</xref>). Estos elementos se han identificado como un
     recurso que activa procesos cognitivos divergentes, flexibles y alternativos y
     permite examinar la creatividad de los estudiantes al analizar la novedad de las
     soluciones (<xref ref-type="bibr" rid="B4">Barrera-Mora y Reyes-Rodríguez,
      2017</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="B22">Richardson y Mishra,
      2018</xref>). </p>
    <p>Por lo anterior, en segundo lugar se propone la actividad de planteamiento de
     problemas contextualizados. Además, se requiere considerar un ambiente propicio
     para fomentar la creatividad. <xref ref-type="bibr" rid="B22">Richardson y
      Mishra (2018)</xref> proponen ambientes de aprendizaje basados en la pasión,
     la co-creación y la colaboración, y una atmósfera en la cual las ideas son
     valoradas y los errores vistos como una parte necesaria del proceso de
     aprendizaje. Asimismo, <xref ref-type="bibr" rid="B18">Newton (2013)</xref>
     indica que los estados de ánimo y las emociones también pueden influir en la
     creatividad en la escuela y afirma que la solución de problemas en equipos
     colaborativos puede coadyuvar a un estado de ánimo positivo, ya que fomenta la
     cooperación.</p>
    <p>Tomando en cuenta lo anterior, se propone establecer un espacio de aprendizaje
     que considere la reflexión compartida, el análisis de conceptos y el juego, a
     través de actividades flexibles diseñadas para este fin. En específico, se
     propone llevar a cabo en el aula la técnica creativa <italic>sesión de
      creatividad</italic> (<xref ref-type="bibr" rid="B5">Benoit, 2011</xref>)
     (ver <xref ref-type="fig" rid="f1">Figura 1</xref>) con una modificación en el
     cuarto paso, como se describe a continuación.</p>
    <p>
     <fig id="f1">
      <label>Figura 1</label>
      <caption>
       <title>La sesión de creatividad</title>
      </caption>
      <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf1.png"/>
      <attrib>
       <xref ref-type="bibr" rid="B5">Fuente: Benoit (2011)</xref>
      </attrib>
     </fig>
    </p>
    <p>Inicialmente se realiza el <italic>warm-up</italic> en plenaria, realizando
     algunos juegos como anagramas y progresiones de palabras. Esta actividad motiva
     al aprendiz y despierta la creatividad para la solución de problemas complejos
      (<xref ref-type="bibr" rid="B27">Zatarain, 2018</xref>), relaja su mente,
     permite que fluyan las ideas y ayuda a trabajar también con las ideas de los
     demás. A continuación, en equipos colaborativos se propone realizar la actividad
     del planteamiento de un problema del contexto y la actividad producción de ideas
     (pensamiento divergente) aplicando la técnica lluvia de ideas. Después, en
     sustitución de la investigación de conceptos (ver <xref ref-type="fig" rid="f1"
      >Figura 1</xref>) se aplica la técnica creativa “ficha de idea” para que los
     estudiantes puedan enfocarse en desarrollar y describir su idea. Esta misma
     técnica permite a los participantes decidir si su idea está madura, si tendrán
     que seguir trabajando en ella o si es rechazada.</p>
    <p>En la parte del planteamiento del problema (<xref ref-type="fig" rid="f1">Figura
      1</xref>) es donde se estableció un marco de diferenciación para la prueba
     experimental de la hipótesis. Al grupo experimental se le dio la libertad de
     plantear el problema a resolver, mientras que al grupo de control se le
     proporcionó la situación problema descrita en la <xref ref-type="fig" rid="f2"
      >Figura 2</xref>, la cual fue diseñada por los facilitadores.</p>
    <p>
     <fig id="f2">
      <label>Figura 2</label>
      <caption>
       <title>Situación problema del puente peatonal</title>
      </caption>
      <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf2.png"/>
     </fig>
    </p>
    <p>Con respecto a la técnica creativa “ficha de idea”, se trata de un documento
     escrito que es elaborado por los participantes, el cual está conformado por los
     siguientes elementos: título de la idea, descripción, dibujo o esquema,
     ventajas, inconvenientes, variantes, métodos de realización, problemas
     planteados, respuesta y conclusión (<xref ref-type="bibr" rid="B5">Benoit,
      2011</xref>). En nuestro estudio, los estudiantes realizaron su ficha de
     idea en una presentación en Power Point en equipos colaborativos.</p>
    <p>Por último, para valorar la calidad creativa de las ideas desarrolladas por los
     estudiantes a través de su ficha de idea, se considera la escala de calidad
     creativa de las ideas propuesta por <xref ref-type="bibr" rid="B6">Bretschneider
      et al. (2012)</xref>, la cual está conformada por siete dimensiones:
     Novedad, Originalidad, Paradigma relacionado, Factibilidad, Aceptabilidad,
     Efectividad y Elaboración (<xref ref-type="table" rid="t1">Tabla 1</xref>).</p>
    <p>
     <table-wrap id="t1">
      <label>Tabla 1</label>
      <caption>
       <title>Dimensiones de calidad de una idea creativa</title>
      </caption>
      <table>
       <colgroup>
        <col/>
        <col/>
       </colgroup>
       <thead>
        <tr>
         <th align="center">Dimensión</th>
         <th align="center">Definición</th>
        </tr>
       </thead>
       <tbody>
        <tr>
         <td align="center">Novedad</td>
         <td align="center">Grado en que la idea es rara y nadie la ha
          expresado antes en ese contexto.</td>
        </tr>
        <tr>
         <td align="center">Originalidad</td>
         <td align="center">Grado en que la idea es inusual, visionaria y
          sorprendente.</td>
        </tr>
        <tr>
         <td align="center">Paradigma relacionado</td>
         <td align="center">Grado en que una idea ayuda a superar las
          estructuras establecidas, es decir, cuán radical o
          revolucionaria es.</td>
        </tr>
        <tr>
         <td align="center">Factibilidad</td>
         <td align="center">Grado en que una idea puede ser
          implementada.</td>
        </tr>
        <tr>
         <td align="center">Aceptabilidad</td>
         <td align="center">Grado en que una idea es aceptada social,
          legal o políticamente por otros.</td>
        </tr>
        <tr>
         <td align="center">Efectividad</td>
         <td align="center">Grado en que una idea resolverá un
          problema.</td>
        </tr>
        <tr>
         <td align="center">Elaboración</td>
         <td align="center">Grado en que una idea es completa, detallada
          y comprensible.</td>
        </tr>
       </tbody>
      </table>
      <table-wrap-foot>
       <fn id="TFN1">
        <p>Fuente: <xref ref-type="bibr" rid="B6">Bretschneider et al.
          (2012)</xref>.</p>
       </fn>
       <fn id="TFN2">
        <p>Traducción propia.</p>
       </fn>
      </table-wrap-foot>
     </table-wrap>
    </p>
   </sec>
  </sec>
  <sec>
   <title>II. Método</title>
   <p>Se trató de un diseño experimental con dos grupos, con postest únicamente, que <xref
     ref-type="bibr" rid="B8">Campbell y Stanley (1973, p. 54)</xref> señalan es
    pertinente en los casos en los que se tiene que experimentar “con métodos que
    permiten la introducción inicial de elementos absolutamente nuevos, para los cuales
    son imposibles los pretests en el sentido ordinario del término”. En la
    investigación que se reporta este es el caso, ya que los estudiantes sujetos de la
    investigación no tenían conocimientos previos acerca de los temas del taller ni del
    instrumento utilizado para medir el nivel creativo de las ideas.</p>
   <p>El diseño del experimento para la recolección de datos consistió, inicialmente, en
    reunir a la población de sujetos participantes en un solo grupo, y durante todas las
    sesiones (excepto en la última) les fue impartido el taller de creatividad por dos
    facilitadores, que fueron los mismos que hicieron el diseño del taller. En la última
    sesión se seleccionó el grupo de control y el grupo experimental a través de un
    muestreo aleatorio por conglomerado, colocándolos en dos salones con computadoras.
    Se designó aleatoriamente cuál de ellos sería el grupo de control y cuál el
    experimental y se determinó también de manera aleatoria qué facilitador estaría en
    cada grupo. En el grupo de control el facilitador proporcionó el problema
    contextualizado a trabajar (descrito en la <xref ref-type="fig" rid="f2">Figura
     2</xref>), mientras que en el grupo experimental los estudiantes propusieron el
    problema a resolver.</p>
   <p>Para la prueba de hipótesis la variable independiente se consideró el problema
    contextualizado con dos valores: el problema es proporcionado por el facilitador, y
    el problema es planteado por los estudiantes. La variable dependiente o variable de
    salida fue la calidad creativa de las ideas producidas por cada grupo.</p>
   <p>La población de estudio consistió en los estudiantes de nuevo ingreso de la
    Universidad Politécnica Metropolitana de Puebla, en México, inscritos en el primer
    semestre en el período comprendido entre agosto y diciembre de 2018. La selección
    del grupo de control y del grupo experimental se realizó a través de un muestreo
    aleatorio por conglomerado. </p>
   <p>El instrumento utilizado para la recolección de datos consistió en la ficha de idea
     (<xref ref-type="bibr" rid="B5">Benoit, 2011</xref>). Para valorar la calidad
    creativa de las ideas se utilizó la escala de <xref ref-type="bibr" rid="B6"
     >Bretschneider et al. (2012)</xref>, con un rango de calificación de 1 (el más
    bajo) a 4 (el más alto). La escala presentó una validez de constructo aceptable
    (Amabile, 1996, como se citó en <xref ref-type="bibr" rid="B6">Bretschneider et al.
     2012</xref>), con coeficientes de correlación de clase entre 0.571 y 0.834.</p>
  </sec>
  <sec sec-type="results">
   <title>III. Resultados</title>
   <p>De los 64 estudiantes participantes 29 fueron mujeres (45.3%) y 35 hombres (54.7%),
    con edades entre 18 y 21 años con una media de 18.7. El taller se realizó del 16 de
    octubre al 6 de noviembre de 2018 en cuatro sesiones semanales de dos horas. Los
    estudiantes estuvieron distribuidos en las cuatro licenciaturas que ofrece la
    universidad (ver la <xref ref-type="table" rid="t2">Tabla 2</xref>). La ingeniería
    en Biotecnología tuvo la mayor cantidad de mujeres (16) y la ingeniería en Sistemas
    computacionales mayor cantidad de hombres (17).</p>
   <p>
    <table-wrap id="t2">
     <label>Tabla 2</label>
     <caption>
      <title>Distribución de la muestra</title>
     </caption>
     <table>
      <colgroup>
       <col/>
       <col/>
       <col/>
       <col/>
      </colgroup>
      <thead>
       <tr>
        <th align="center">Licenciatura</th>
        <th align="center"><italic>n</italic></th>
        <th align="center">Hombres</th>
        <th align="center">Mujeres</th>
       </tr>
      </thead>
      <tbody>
       <tr>
        <td align="center">Ingeniería en Biotecnología</td>
        <td align="center">22</td>
        <td align="center">6</td>
        <td align="center">16</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Ingeniería en Logística y Transportes</td>
        <td align="center">9</td>
        <td align="center">4</td>
        <td align="center">5</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Ingeniería en Sistemas Computacionales</td>
        <td align="center">19</td>
        <td align="center">17</td>
        <td align="center">2</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Licenciatura en PYMES</td>
        <td align="center">14</td>
        <td align="center">8</td>
        <td align="center">6</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Total</td>
        <td align="center">64</td>
        <td align="center">35</td>
        <td align="center">29</td>
       </tr>
      </tbody>
     </table>
    </table-wrap>
   </p>
   <p>El grupo de control contó con 36 estudiantes distribuidos en 13 equipos de 2, 3 o 4
    participantes, mientras que el grupo experimental tuvo 28 estudiantes distribuidos
    en 11 equipos de 2, 3 o 4 participantes. Cada equipo realizó una ficha de idea, y
    cada una de ellas fue evaluada por los facilitadores, los cuales discutieron cada
    una en conjunto. </p>
   <p>Un ejemplo de problema planteado por el grupo experimental fue el de los desechos
    orgánicos sólidos de los perros domésticos. La idea que los estudiantes propusieron
    para resolver este problema la presentaron en su ficha de idea, de la cual se
    muestran algunas diapositivas en la <xref ref-type="fig" rid="f3">Figura 3</xref>.
    En su ficha afirmaron: </p>
   <disp-quote>
    <p>El objetivo principal del proyecto a futuro es lograr la creación de combustible
     y abono, dándole utilidad a estos desechos, y para poder lograrlo se necesitaría
     cambiar la alimentación del perro con el fin de que el producto sea orgánico y
     no sea dañino tanto al medio ambiente como a los seres humanos ya que la
     sustancia que sueltan las heces es ácido sulfhídrico generado de la digestión
     anaerobia que al mezclarse con otros desechos orgánicos o agua pueden provocar
     ácidos corrosivos por lo que deben tomarse precauciones. </p>
   </disp-quote>
   <p>
    <fig id="f3">
     <label>Figura 3</label>
     <caption>
      <title>Algunos elementos de la ficha “Rogin Can: Alimento ecológico”</title>
     </caption>
     <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf3.png"/>
    </fig>
   </p>
   <p>En su descripción anotaron: “Elaboración de un alimento ecológico nutritivo para
    perros domésticos con ayuda de residuos orgánicos con el objetivo de que tenga una
    mejor alimentación para así poder aprovechar sus heces fecales y llegar a producir
    gas”. </p>
   <p>Llama la atención de su idea que en la diapositiva Problemas planteados hicieron la
    propuesta de convertir a los perros en veganos.</p>
   <p>Esta idea fue evaluada en el más alto nivel en las dimensiones: novedad,
    originalidad, paradigma relacionado y elaboración (ver <xref ref-type="fig" rid="f4"
     >Figura 4</xref>), ya que incluso describieron en una receta cómo elaborar las
    croquetas para los perros (la diapositiva no se incluye por respeto a la
    originalidad de su idea).</p>
   <p>
    <fig id="f4">
     <label>Figura 4</label>
     <caption>
      <title>Evaluación de la idea “Rogin Can: Alimento ecológico”</title>
     </caption>
     <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf4.png"/>
    </fig>
   </p>
   <p>Por su parte, un ejemplo del grupo de control fue la idea “Empezando a reconstruir
     Puebla”<italic>,</italic> que atendió el problema del puente peatonal, la cual
    fue planteada en su ficha de idea con algunos elementos que se muestran en la <xref
     ref-type="fig" rid="f5">Figura 5</xref>. </p>
   <p>
    <fig id="f5">
     <label>Figura 5</label>
     <caption>
      <title>Elementos de la ficha de idea: Empezando a reconstruir Puebla</title>
     </caption>
     <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf5.png"/>
    </fig>
   </p>
   <p>En su descripción mencionaron: “Somos jóvenes que se preocupan por la seguridad de
    sus compatriotas. Vamos a cambiar todo aquello que no está seguro para los
    ciudadanos para su comodidad (…) No solamente debemos hablar, sino hablar, actuar y
    poner en acción todo aquello que vemos mal. Oración y acción. Muévete, mídete,
    quiérete.” Como se puede observar, en estas oraciones no describieron cuál era su
    idea para solucionar el problema. En su esquema o dibujo incluyeron la imagen de un
    puente con un diseño muy moderno que se interpreta es la idea que ellos propusieron,
    ya que no la explicaron con palabras, la cual, como puede observarse no es una idea
    original. </p>
   <p>En los medios de realización establecieron: “Conversando con gente de dinero y
    haciéndolos recapacitar para que nos den el apoyo económico”, lo que en la
    evaluación de la ficha de idea permitió evaluar la dimensión “Factibilidad”.</p>
   <p>En la <xref ref-type="fig" rid="f6">Figura 6</xref> se muestra la valoración de las
    siete dimensiones de calidad creativa de esta idea, en la que se apreciar que sólo
    alcanzaron el Nivel 3 en la dimensión aceptabilidad, mientras que en novedad,
    efectividad y elaboración obtuvieron la calificación más baja (Nivel 1).</p>
   <p>
    <fig id="f6">
     <label>Figura 6</label>
     <caption>
      <title>Evaluación de la idea: Empezando a reconstruir Puebla</title>
     </caption>
     <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf6.png"/>
    </fig>
   </p>
   <p>El análisis no paramétrico a través de las pruebas U de Mann-Whitney y
    Wilcoxon-Mann-Whitney tuvo como objetivo identificar posibles diferencias
    significativas entre el grupo de control y el grupo experimental en cada una de las
    dimensiones de calidad creativa de las ideas: novedad, originalidad, paradigma
    relacionado, factibilidad, aceptabilidad, efectividad y elaboración. Para ello, se
    planteó la siguiente prueba estadística: </p>
   <p>
    <disp-formula>
     <mml:math>
      <mml:mi>H</mml:mi>
      <mml:mi>o</mml:mi>
      <mml:mo>:</mml:mo>
      <mml:mi>P</mml:mi>
      <mml:mo>(</mml:mo>
      <mml:mi>X</mml:mi>
      <mml:mo>&gt;</mml:mo>
      <mml:mi>Y</mml:mi>
      <mml:mo>)</mml:mo>
      <mml:mo>=</mml:mo>
      <mml:mi>P</mml:mi>
      <mml:mo>(</mml:mo>
      <mml:mi>Y</mml:mi>
      <mml:mo>&gt;</mml:mo>
      <mml:mi>X</mml:mi>
      <mml:mo>)</mml:mo>
     </mml:math>
    </disp-formula>
   </p>
   <p>
    <disp-formula>
     <mml:math>
      <mml:mi>H</mml:mi>
      <mml:mi>a</mml:mi>
      <mml:mo>:</mml:mo>
      <mml:mi>P</mml:mi>
      <mml:mo>(</mml:mo>
      <mml:mi>X</mml:mi>
      <mml:mo>&gt;</mml:mo>
      <mml:mi>Y</mml:mi>
      <mml:mo>)</mml:mo>
      <mml:mo>≠</mml:mo>
      <mml:mi>P</mml:mi>
      <mml:mo>(</mml:mo>
      <mml:mi>Y</mml:mi>
      <mml:mo>&gt;</mml:mo>
      <mml:mi>X</mml:mi>
      <mml:mo>)</mml:mo>
     </mml:math>
    </disp-formula>
   </p>
   <p>Donde <italic>X</italic> e <italic>Y</italic> denotan observaciones del grupo de
    control y grupo experimental, respectivamente.</p>
   <p>Los datos presentaron alguna evidencia de no normalidad a través de las pruebas
    Shapiro-Wilk, Kolmogorov-Smirnov y Jarque Bera, como se puede observar en la <xref
     ref-type="table" rid="t3">Tabla 3</xref>. </p>
   <p>
    <table-wrap id="t3">
     <label>Tabla 3</label>
     <caption>
      <title>Pruebas de normalidad de los datos para cada dimensión</title>
     </caption>
     <table>
      <colgroup>
       <col/>
       <col span="2"/>
       <col span="2"/>
       <col span="2"/>
      </colgroup>
      <thead>
       <tr>
        <th align="center" rowspan="2">Dimensión</th>
        <th align="center" colspan="2">Shapiro-Wilk</th>
        <th align="center" colspan="2">Kolmogorov-Smirnov</th>
        <th align="center" colspan="2">Jarque Bera</th>
       </tr>
      </thead>
      <tbody>
       <tr>
        <td align="center">W</td>
        <td align="center"><italic>p</italic></td>
        <td align="center">D</td>
        <td align="center"><italic>p</italic></td>
        <td align="center">x<sup>2</sup></td>
        <td align="center"><italic>p</italic></td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center" colspan="7">Grupo de Control</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Novedad</td>
        <td align="center">0.807</td>
        <td align="center">0.011</td>
        <td align="center">0.421</td>
        <td align="center">0.028</td>
        <td align="center">0.854</td>
        <td align="center">0.653</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Originalidad</td>
        <td align="center">0.778</td>
        <td align="center">0.005</td>
        <td align="center">0.432</td>
        <td align="center">0.023</td>
        <td align="center">2.7259</td>
        <td align="center">0.256</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Paradigma</td>
        <td align="center">0.802</td>
        <td align="center">0.009</td>
        <td align="center">0.299</td>
        <td align="center">0.233</td>
        <td align="center">1.132</td>
        <td align="center">0.568</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Factibilidad</td>
        <td align="center">0.699</td>
        <td align="center">0.001</td>
        <td align="center">0.392</td>
        <td align="center">0.050</td>
        <td align="center">0.505</td>
        <td align="center">0.777</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Aceptabilidad</td>
        <td align="center">0.777</td>
        <td align="center">0.005</td>
        <td align="center">0.319</td>
        <td align="center">0.173</td>
        <td align="center">1.245</td>
        <td align="center">0.537</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Efectividad</td>
        <td align="center">0.895</td>
        <td align="center">0.137</td>
        <td align="center">0.227</td>
        <td align="center">0.569</td>
        <td align="center">0.495</td>
        <td align="center">0.781</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Elaboración</td>
        <td align="center">0.807</td>
        <td align="center">0.011</td>
        <td align="center">0.257</td>
        <td align="center">0.407</td>
        <td align="center">0.854</td>
        <td align="center">0.653</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center" colspan="7">Grupo experimental</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Novedad</td>
        <td align="center">0.780</td>
        <td align="center">0.005</td>
        <td align="center">0.385</td>
        <td align="center">0.077</td>
        <td align="center">1.395</td>
        <td align="center">0.498</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Originalidad</td>
        <td align="center">0.814</td>
        <td align="center">0.014</td>
        <td align="center">0.372</td>
        <td align="center">0.095</td>
        <td align="center">1.221</td>
        <td align="center">0.543</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Paradigma</td>
        <td align="center">0.863</td>
        <td align="center">0.064</td>
        <td align="center">0.249</td>
        <td align="center">0.502</td>
        <td align="center">0.967</td>
        <td align="center">0.616</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Factibilidad</td>
        <td align="center">0.795</td>
        <td align="center">0.008</td>
        <td align="center">0.294</td>
        <td align="center">0.298</td>
        <td align="center">1.210</td>
        <td align="center">0.547</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Aceptabilidad</td>
        <td align="center">0.785</td>
        <td align="center">0.006</td>
        <td align="center">0.274</td>
        <td align="center">0.382</td>
        <td align="center">1.22</td>
        <td align="center">0.545</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Efectividad</td>
        <td align="center">0.877</td>
        <td align="center">0.095</td>
        <td align="center">0.334</td>
        <td align="center">0.172</td>
        <td align="center">0.66</td>
        <td align="center">0.719</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Elaboración</td>
        <td align="center">0.833</td>
        <td align="center">0.025</td>
        <td align="center">0.227</td>
        <td align="center">0.621</td>
        <td align="center">0.624</td>
        <td align="center">0.732</td>
       </tr>
      </tbody>
     </table>
    </table-wrap>
   </p>
   <p>Las pruebas de hipótesis tuvieron como resultado un nivel de significancia
     (<italic>p</italic>-valor &lt; 0.05) en tres dimensiones: novedad, originalidad
    y elaboración, por lo tanto, se rechaza la hipótesis nula y se afirma que la
    probabilidad de que las observaciones de una población superen a las de la otra
    difiere en forma significativa (<xref ref-type="table" rid="t4">Tabla 4</xref>).</p>
   <p>
    <table-wrap id="t4">
     <label>Tabla 4</label>
     <caption>
      <title>Resumen de las pruebas de hipótesis estadísticamente
       significativas</title>
     </caption>
     <table>
      <colgroup>
       <col/>
       <col span="2"/>
       <col span="3"/>
      </colgroup>
      <thead>
       <tr>
        <th align="center"> </th>
        <th align="center" colspan="2">U de Mann-Whitney</th>
        <th align="center" colspan="3">Wilcoxon-Mann Whitney</th>
       </tr>
       <tr>
        <th align="center">Dimensión</th>
        <th align="center">W</th>
        <th align="center">p</th>
        <th align="center">Z</th>
        <th align="center">p</th>
        <th align="center">TE</th>
       </tr>
      </thead>
      <tbody>
       <tr>
        <td align="center">Novedad</td>
        <td align="center">33.5</td>
        <td align="center">0.03990</td>
        <td align="center">-1.9820</td>
        <td align="center">0.0485</td>
        <td align="center">-0.4321</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Originalidad</td>
        <td align="center">31.5</td>
        <td align="center">0.02931</td>
        <td align="center">-2.2114</td>
        <td align="center">0.0262</td>
        <td align="center">-0.4611</td>
       </tr>
       <tr>
        <td align="center">Elaboración</td>
        <td align="center">35</td>
        <td align="center">0.04472</td>
        <td align="center">-2.0402</td>
        <td align="center">0.0446</td>
        <td align="center">-0.4254</td>
       </tr>
      </tbody>
     </table>
     <table-wrap-foot>
      <fn id="TFN4">
       <p>Nota: TE = tamaño del efecto.</p>
      </fn>
     </table-wrap-foot>
    </table-wrap>
   </p>
   <p>Mediante las pruebas U de Mann-Whitney y Wilcoxon-Mann-Whitney se identificó una
    diferencia estadísticamente significativa entre el grupo de control y el grupo
    experimental en la novedad de la idea, ya que las pruebas generaron un nivel de
    significancia con un <italic>p</italic>-valor de 0.039 y 0.0385, respectivamente
    (ver <xref ref-type="table" rid="t4">Tabla 4</xref>). En los diagramas mostrados en
    la <xref ref-type="fig" rid="f7">Figura 7</xref> se puede observar que la mediana
    del grupo de control (A) está en el nivel 2 (no tan común), con un valor máximo de 3
    (un poco rara), mientras que en el grupo experimental (B) la mediana se encuentra en
    el nivel 3 mostrando que el grupo experimental tuvo una calificación
    significativamente mayor en la novedad de la idea que el grupo de control.</p>
   <p>
    <fig id="f7">
     <label>Figura 7</label>
     <caption>
      <title>Novedad de la idea del grupo de control (A) y del grupo experimental
       (B) </title>
     </caption>
     <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf7.jpg"/>
     <attrib>Nota: Escala: 1 = común, 2 = no tan común, 3 = un poco rara, 4 = rara,
      inusual.</attrib>
    </fig>
   </p>
   <p>Asimismo, a través de las pruebas U de Mann-Whitney y Wilcoxon-Mann-Whitney se
    identificó una diferencia estadísticamente significativa entre el grupo de control y
    el grupo experimental en la originalidad de la idea, pues las pruebas de hipótesis
    generaron un nivel de significancia con un <italic>p</italic>-valor de 0.029 y
    0.026, respectivamente. En los diagramas de cajas y bigotes mostrados en la <xref
     ref-type="fig" rid="f8">Figura 8</xref> se puede observar que el grupo de
    control tiene una mediana de 1.5 (promedio entre aburrida y algo interesante) con un
    valor máximo de 3 (más interesante), mientras que el grupo experimental alcanzó una
    mediana en el nivel 3 con un tercero y cuarto cuartil en 4 (sorprendente), lo que
    marcó una diferencia estadísticamente significativa.</p>
   <p>
    <fig id="f8">
     <label>Figura 8</label>
     <caption>
      <title>Originalidad de la idea del grupo de control (A) y del grupo
       experimental (B)</title>
     </caption>
     <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf8.jpg"/>
     <attrib>Nota: Escala: 1 = aburrida, 2 = algo interesante, 3 = más interesante, 4
      = sorprendente.</attrib>
    </fig>
   </p>
   <p>Finalmente, mediante las pruebas U de Mann-Whitney y Wilcoxon-Mann-Whitney se
    identificó la posible diferencia estadísticamente significativa entre el grupo de
    control y el grupo experimental en la elaboración de la idea, ya que la hipótesis a
    través de ambas pruebas generó un nivel de significancia con un
    <italic>p</italic>-valor de 0.0447 y 0.0446, respectivamente. En la <xref
     ref-type="fig" rid="f9">Figura 9</xref> se puede observar que el grupo de
    control obtuvo una mediana de 2 (comprensible) y un máximo valor de 3 (detallada),
    mientras que el grupo experimental tuvo una mediana de 3 (detallada), un tercer
    cuartil en 3.5 y máximo en 4 (completa).</p>
   <p>
    <fig id="f9">
     <label>Figura 9</label>
     <caption>
      <title>Elaboración de la idea del grupo de control (A) y del grupo
       experimental (B) </title>
     </caption>
     <graphic xlink:href="1607-4041-redie-23-e12-gf9.jpg"/>
     <attrib>Nota: Escala: 1 = poco comprensible, 2 = comprensible, 3 = detallada, 4
      = completa.</attrib>
    </fig>
   </p>
  </sec>
  <sec sec-type="conclusions|discussion">
   <title>IV. Discusión y conclusiones</title>
   <p>Se realizó una propuesta para promover la generación de ideas creativas en
    estudiantes de licenciatura, a través de un proceso contextualizado que utilizó dos
    técnicas de creatividad: la ficha de idea y la sesión de creatividad, teniendo esta
    última una propuesta de modificación en una de sus etapas. La propuesta se
    implementó en estudiantes de nuevo ingreso a la universidad. El diseño experimental
    fue de dos grupos con postest únicamente. En el grupo de control el facilitador
    estableció el problema contextualizado a trabajar, mientras que en el grupo
    experimental los estudiantes propusieron el problema. Los hallazgos del estudio
    fueron que los participantes del grupo experimental desarrollaron ideas de mayor
    calidad creativa que los estudiantes del grupo de control.</p>
   <p>Las dimensiones en la escala de calidad creativa de las ideas propuestas por <xref
     ref-type="bibr" rid="B6">Bretschneider et al. (2012)</xref> mostraron
    diferencias estadísticamente significativas entre el grupo de control y el
    experimental en la novedad, originalidad y elaboración de las ideas, en concordancia
    con el estudio de <xref ref-type="bibr" rid="B7">Byrge y Tang (2015)</xref>),
    quienes también obtuvieron mejoras significativas en su estudio de entrenamiento
    creativo en las dimensiones autoeficacia creativa, originalidad, elaboración y
    fluidez.</p>
   <p>El factor de diferenciación en el experimento de plantear o no el problema a
    resolver, marcó una diferencia estadísticamente significativa en la calidad creativa
    de las ideas propuestas, en concordancia con <xref ref-type="bibr" rid="B18">Newton
     (2013)</xref>, quien estableció que la búsqueda del problema (en lugar de
    trabajar con un problema provisto por el maestro) y su solución, pueden generar
    experiencias emocionales intensas, posiblemente debido a la cantidad de inversión
    personal. </p>
   <p>La búsqueda y selección del problema a resolver en el grupo experimental tuvo como
    consecuencia que los estudiantes desarrollaran ideas creativas más novedosas,
    originales y con una mayor elaboración que los que atendieron el problema
    contextualizado ya establecido de antemano por el facilitador en el grupo de
    control. Esto puede ser un indicador de que los participantes del grupo experimental
    estuvieron más motivados durante el proceso creativo con respecto a los del grupo de
    control, en concordancia con lo establecido por <xref ref-type="bibr" rid="B1"
     >Amabile (1996)</xref> quien estableció que la creatividad depende críticamente
    de la motivación intrínseca y con <xref ref-type="bibr" rid="B22">Richardson y
     Mishra (2018)</xref>, quienes demostraron que la libertad de elección del
    problema conduce a niveles más altos de motivación intrínseca y apoya la
    creatividad.</p>
   <p>Con respecto a la dimensión elaboración, que tiene que ver con el grado en que la
    idea es completa, detallada y comprensible, el resultado obtenido fue
    significativamente mayor en el grupo experimental que en el grupo de control,
    evidenciando que los estudiantes que seleccionaron el problema tuvieron una mayor
    dedicación y compromiso con la creación de su idea, que los del grupo de control en
    el que el problema no fue elegido por ellos. Este resultado está en concordancia con
    lo establecido por <xref ref-type="bibr" rid="B11">Flores-Fuentes y Juárez-Ruiz
     (2017)</xref>, quienes encontraron que cuando los estudiantes trabajan en
    proyectos resolviendo problemas contextualizados se propicia una mejora de sus
    actitudes.</p>
   <p>Se emplearon en un proceso contextualizado las técnicas <italic>ficha de
     idea</italic> y <italic>sesión de creatividad</italic> con una modificación en
    una de sus etapas para promover la generación de ideas creativas y valorar su
    calidad. Se encontró evidencia de que el planteamiento de problemas es un predictor
    significativo de la calidad creativa de las ideas propuestas para solucionarlo. Los
    puntajes obtenidos en las dimensiones novedad, originalidad y elaboración de las
    ideas de los estudiantes que buscaron y plantearon el problema, respecto de los que
    atendieron el problema propuesto por el facilitador, confirman que el planteamiento
    de problemas puede fomentar el desarrollo de la creatividad, la dedicación y el
    compromiso con la actividad.</p>
   <p>El trabajo también planteó una propuesta sobre cómo crear estrategias de trabajo y
    ambientes propicios para promover la generación de ideas creativas en estudiantes o
    trabajadores, mediante la búsqueda y planteamiento de problemas contextualizados.
    Donde se hace significativo el empleo de una técnica concreta que facilita el
    proceso de ideación y de valoración de calidad de la idea: la ficha de idea.</p>
  </sec>
 </body>
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